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吉宗A3『吉宗A3』大都技研(DAITO)
看原圖

吉宗A3『吉宗A3』大都技研(DAITO)
S0182
11558
NT$7,000

  導入日期:
額定電壓:
AT機:






2003年之SLOT 4號機時代最高人氣名機-大都技研『吉宗』,

暌違10年後,除了更華麗的演出與畫面外, 更搭載著強力AT在5號機登場了!!

新的遊戲數管理系統,搭配特化上乘在5號機重現經典的MAX 711枚獲得。

































2003年之SLOT 4號機時代最高人氣名機-大都技研『吉宗』,

暌違10年後,除了更華麗的演出與畫面外, 更搭載著強力AT5號機登場了!!

新的遊戲數管理系統,搭配特化上乘在5號機重現經典的MAX 711枚獲得。

 

機械割

設定1 : 96.9%                           設定2 : 98.8%                                   設定3 : 100.7%

設定4 : 104.4%                         設定5 : 108.5%                                 設定6 : 113.9%

 

ART概要

1次遊戲中獎約2.8枚的純增

1回合40次遊戲+α

遊戲數上乘(最大300次遊戲)&繼續率&累積類型

 

BONUS的純增枚數

BONUS不存在、搭載了2種類的疑似BONUS

BB : 200枚+α

RB : 20G繼續的AT(純增約56枚)

天井

BONUS間最大1036G消化為BONUS當選。
(根據滯留的內部模式不同,天井遊戲數不同)

內部模式別天井遊戲數

天國A/B模式:128G

通常模式:1036G

遊戲數之期待度分配表

G

通常

天国AB

0-128

確定!

129-200

-

201-300

-

301-400

-

401-500

-

501-600

-

601-700

-

701-800

-

801-900

-

901-1000

-

 

遊戲流程

疑似BONUS爆走大盤振舞(AT)為出玉增加的類型。


搭載3種類的高確率「高確率」「劍舞高確率」「家紋高確率」。


搭載上乘特化區域「万(BONUS)」「極大盤振舞(AT)

 「將軍RUSH(AT)

通常時

在通常時關上門的[高確率]、吉宗揮舞劍的[劍舞高確率]、家紋出現的[家紋高確率] 3個高確率存在。

高確率2個重疊的話為[超高確率][鷹狩]演出發展的機會。

 

<<通常時的舞台>>

從滯留舞台不同,突入高確和大當的期待度有變化。

[天守閣]

[殿]

[茶屋] [城下町] [城內]

 

 

【關於高確率】

通常時/AT中是有不同的3種突入契機

(高確率劍舞高確率家紋高確率)的高確率存在。



 

高確率


能期待遊戲數解除的前兆模式。

主要是規定遊戲數消化為突入的高確率區域。

液晶下的高確窗閃亮的話為突入機會。展開令人懷念的門扉動作。

 

 

 

劍舞高確率

自力解除區域。從俵REPLAY的連續成立突入的10次遊戲的高確率。

REPLAY以外的小役成立時有提高的可能性

液晶上方的儀表越提高的話,大當期待度越高。

劍的顏色是 [ <彩虹 ] 的順序提高期待度。

 

家紋高確率


自力解除區域。從特定小役成立突入的10次遊戲的高確率區域。

保留玉的顏色為期待度變化、家紋連線為大當。

保留玉的顏色是[] 的順序提高期待度。

・超高確率

高確率2個重複的話為超劍舞高確率or超家紋高確率的機會。(當選期待度約60%

高確率3個以上重複為鷹狩演出發展。(當選期待度約70%

超高確率是比通常高確率BONUS當選期待度高。

鷹狩

「高確率」「劍舞高確率」「家紋高確率」全部的高確率重複為

「鷹狩」突入。


從高確率部分突入的刺激區域。

高確率越重複的突入期待度越高漲、高確率3個重複為突入確定。

鷹狩成功的話是BB+爆走大盤振舞(AT)確定。


鷹狩成功期待度是約70%。

 

 

 

BONUS構成】

固定BONUS未搭載,搭載2種類的疑似BONUS

(疑似BONUS是付出枚數管理)



▼BB(BIG BONUS)7連線
連線 


  基本上是200枚付出結束,消化中也會有枚數上乘發生。



▼RB(REG BONUS)BAR 連線
 

  20G消化後結束。 純增約56枚
。
有可能至BB昇格的情況發生。

 

<<BB中的抽選>>

BIG是差枚數管理的疑似BONUS1G2.8枚增加。

BIG開始時是選擇吉宗、爺、姬的3種類型演出。

BIG的上乘特化區域是最大95.5%的繼續抽選轉落為止,

通常時是每次遊戲進行差枚數上乘、AT中是AT遊戲數的上乘。

至上乘特化區域是BIG中的機會役成立時進行突入抽選。

 

1G連抽選

BB中,青7連線的話,單連線為1G連確定、雙連線為1G+AT確定

AT抽選

BB中,家紋連線的話,是AT當選確定。

▼枚數上乘抽選

 BB中,特定小役成立是進行枚數上乘抽選,最大一擊711枚上乘。

 

BB中的告知模式

吉宗 ---
 機會告知類型

          在逆押導航發生時,逆押按押指定的圖案(7 or 家紋)  

          上乘特化區域為 ---[]

          上乘特化區域突入時的門顏色暗示繼續率。

 

---
 完全告知類型



『ㄎㄧㄤ!』的聲音出現為青7連線確定。

家紋瞄準切入發生為家紋連線確定。

上乘特化區域為 ---[Gスプラッシュ]

Gスプラッシュ是保留玉暗示上乘期待度。

 

 

--- 
最終告知類型

最後的神籤轉盤告知當選處。

上乘特化區域為 ---[姬札ちゃんす]

姬札ちゃんす是連線的姬札暗示上乘期待度。

 

<<RB中的抽選>>

REG是遊戲數管理的疑似BONUS1G2.8枚增加,20次遊戲繼續。

有至BIG昇格的可能性。

通常時的REG中是高確率抽選、

AT中是進行遊戲數上乘的抽選。

 

【爆走大盤振舞(AT)

爆走大盤振舞(AT)1回合40G+α(α=上乘遊戲數)繼續

到繼續未當選為止持續循環。
在AT結束時進行拉回抽選。


AT繼續率是最大80%、1G中獎的純增枚數是約2.8枚。

突入條件

BIG中的AT獲得

通常時的鷹狩演出成功等等

終了條件

獲得遊戲數消化後的累積消化

上乘

即上乘前兆上乘之存在。

遊戲數上乘的部分為至極大盤振舞(上乘)突入。

畫面下部的振舞箱演出的話為遊戲數上乘or回合上乘or

  大當的其中之一潛伏中。


AT中的上乘特化區域】

極大盤振舞(上乘)

10or20ro50次遊戲繼續的連續上乘區域。

區域中是全役為上乘抽選發生。

至極大盤振舞是AT中的遊戲數上乘當選時的部分為突入。

 

將軍RUSH(上乘高確)

            將軍RUSH10G+α繼續的上乘特化區域。
將軍RUSH終了後是BB確定。
將軍RUSH10G消化後的家紋導航押順不正解為結束。

            將軍RUSH中是全役為進行上乘抽選、高確率為家紋連線出現。
(上乘當選率約1/2.7)

            至將軍RUSH是、AT中的BB當選時的部分突入。

  10G+α之間、約1/2.7為上乘發生的上乘高確率區域。

  AT中的BONUS的部分突入、區域中是AT遊戲數減算停止。

  機會役成立為上乘確定、家紋連線是超高確率狀態,

    最低20次遊戲以上的上乘確定。

區域中的家紋連線確率是約1/5

區域終了後必定突入至BIG

 

 

 

懲罰

通常時

變則按押時會有懲罰發生的情況

押順導航發生時以外是、務必從左轉輪停止。

 

AT

違反押順導航會有懲罰發生的情況。

 

打擊方法

~敬請期待~



懲罰

 

通常時

變則按押時會有懲罰發生的情況

押順導航發生時以外是、務必從左轉輪停止。

 

AT

違反押順導航會有懲罰發生的情況。

 

 

BONUS出現率

擬似BONUS合成

設定1 : 1/252.7

設定2 : 1/244.7

設定3 : 1/243.6

設定4 : 1/220.2

設定5 : 1/204.7

設定6 : 1/180.5


AT初當

設定1 : 1/541.7

設定2 : 1/507.6

設定3 : 1/485.8

設定4 : 1/423.5

設定5 : 1/385.0

設定6 : 1/332.0