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魂斗羅3D『魂斗羅3D』(KPE)
看原圖

魂斗羅3D『魂斗羅3D』(KPE)
S0150
7714

導入日期
額定電壓
AT機



是日本KONAMI公司於1987年發行的街機射擊遊戲系列,後來移植到各大平台。

玩家扮演特種部隊,面對大量的敵人,從人和機器到異形和外星人。

在戰鬥途中,玩家可以擊落飛行的特殊目標來獲得各種強化。
































 

動作遊戲「魂斗羅3D」的聯名機

是日本KONAMI公司於1987年發行的街機射擊遊戲系列,後來移植到各大平台。玩家扮演特種部隊,面對大量的敵人,從人和機器到異形和外星人。在戰鬥途中,玩家可以擊落飛行的特殊目標來獲得各種強化。

AT特化機

AT突入契機是、「規定遊戲數消化」・「自力機會區域」・「從特定小役的直撃」

只有AT為增加代幣的類型。

 

機械割

設定1 : 97.6%

設定2 : 99.3%

設定3 : 101.3%

設定4 : 104.6%

設定5 : 107.8%

設定6 : 111.3%

 

ART概要

1次遊戲中獎約2.8枚的增加

1回合40次遊戲+α

遊戲數上乘&回合數(在初當時最大7回合獲得)類型

跟從押順導航消化

●從規定遊戲數消化和「殲滅チャンス(殲滅機會)」自力解除到AT當選

「殲滅チャンス(殲滅機會)」中有可能出現1次遊戲限定「大殲滅チャンス(殲滅機會)」、AT期待度超過50

上乘特化區域「戰鬥チャージRUSH」及「魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)」是根據武裝等級遊戲數大量上乘期待度有變化

●從特定小役突入的「戰鬥チャージRUSH」中是鈴鐺為武裝強化抽選發生(特定小役成立是武裝強化確定)

●從赤7連線突入「魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)」中是鈴鐺為武裝強化確定&特定小役為至武裝等級MAX

 

BONUS的純增枚數

BONUS不存在。

 

天井

通常時最大999G消化為AT當選。
(通常A滯留時)

 

内部模式別的天井遊戲數

通常A  999G

通常B  640G

天國   128G

真天國  32G

通常時有懲罰,有可能造成天井遊戲數延長。

 

【打擊方法】

   ~Coming soon!!~

   ~敬請期待~

 

【遊戲基本流程】

       魂斗羅タイム(魂斗羅TIME)(AT)為出玉增加的類型。


       搭載遊戲數和AT的自力高確率區域「殲滅チャンス(殲滅機會)」。


       上乘特化區域「()戰鬥チャージラッシュ」「()魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)」。

<<殲滅チャンス(殲滅機會)(CZ)>>

殲滅チャンス(殲滅機會)是、10Gor20Gor30G繼續的AT自力高確率區域。
CZ中是從小役進行一發抽選。
還有、20G沒終了的話為AT突入確定。
(根據殲滅チャンス(殲滅機會)的背景暗示繼續遊戲數)



▼背景別殲滅チャンス(殲滅機會)(CZ)繼續遊戲數期待度

   虹背景(30G繼續確定=AT突入確定)

↑   (武器)兩手打擊


   (武器)單手打擊

 

殲滅チャンス(殲滅機會)中的押順鈴鐺(滑落)時是進行大殲滅抽選。
當選時是下次遊戲為大殲滅、小役成立(除了押順鈴鐺)AT確定。

 

至殲滅チャンス(殲滅機會)是、在通常時成立的特定小役成立時的部分突入。

 

<<魂斗羅タイム(魂斗羅TIME)(AT)>>

魂斗羅タイム(魂斗羅TIME)(AT)是、1回合40G+α(α=上乘遊戲數)繼續,在遊戲數消化時有回合繼續的可能性。
(回合數是AT初當時進行分配、最大為7回合獲得)1G中獎的純增枚數是約2.8枚。

 

至魂斗羅タイム(魂斗羅TIME)(AT)是、通常時的規定遊戲數消化時・殲滅チャンス(殲滅機會)(CZ)中のAT抽選當選時・從特定小役直撃抽選當選時・通常時的鈴鐺4連時突入。

 

魂斗羅タイム(魂斗羅TIME)(AT)中的特定小役成立時是進行()戰鬥チャージラッシュ(上乘特化區域)突入抽選。
還有AT中的7連線為魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)(每次遊戲上乘區域)突入。

 

<<()戰鬥チャージラッシュ(突擊戰鬥RUSH)(上乘特化區域)>>

戰鬥チャージラッシュ(突擊戰鬥RUSH)是在AT中成立的部分特定小役突入的上乘特化區域。


 

戰鬥チャージラッシュ(突擊戰鬥RUSH)中是成立役對應遊戲數上乘抽選+武裝強化(武裝升級抽選)。


特定小役成立為上乘+武裝強化確定・鈴鐺成立時是50%上乘(上乘時的50%為武裝強化)。


根據武裝強化等級不同,上乘當選時的遊戲數期待度變化。



▼武裝強化等級別上乘遊戲數

Lv1(マシンガン)
上乘遊戲數  10100G



Lv2(グレネードランチャー)
上乘遊戲數  20100G



Lv3(スプレットガン)
上乘遊戲數  30100G



Lv4(レーザーガン)
上乘遊戲數  50100G



LvMAX(ハイパーシェルランチャー)
上乘遊戲數  50100G

Lv4LvMAX100G被選擇的比率不同。

 

戰鬥チャージラッシュ(突擊戰鬥RUSH)中的有各自的特色、上乘期待度不同。



▼戰鬥チャージラッシュ(突擊戰鬥RUSH)中的敵人特徴

「天王鬼ギャバ」
・上乘基本類型。



「裂撃六連波動砲スパイダル」
・戰鬥開始時LvMAX(ハイパーシェルランチャー)容易被選擇。


「陰獣キムコウ成体」
・特定小役成立為LvMAX(ハイパーシェルランチャー)一口氣武裝強化。
特定小役成立為上乘+100G確定。



「毒眼擬態鬼人ギャバ総帥」
・上乘遊戲數和武裝等級不相關 50G or 100G

 

超戰鬥チャージラッシュ是從武裝等級的最初LvMAX(ハイパーシェルランチャー)開始。
戰鬥チャージラッシュ突入時的部分為超戰鬥チャージラッシュ。

 

<<()魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)(每次遊戲上乘區域)>>

魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)AT中的7連線突入、每次遊戲上乘區域。
鈴鐺成立的每次鈴鐺為上乘遊戲數提高。


魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)是上乘30G以上,勝利3次遊戲以上消化後成立的REPLAY的部分終了。



▼關於上乘遊戲數(魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)

REPLAY  5G

鈴鐺    10G20G30G50G100G

特定小役  100G



鈴鐺是每次成立時,階段式的提高上乘遊戲數。

(10G20G30G50G 50G or 100G)
還有、特定小役成立為100G以上的上乘+(鈴鐺的上乘)50Gor100G的等級提高。

 

超魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)是從突入鈴鐺上乘為50Gor100G

 

超魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)的突入契機是通常時的中段櫻桃成立・AT中的7雙連線的2個。


AT中的中段櫻桃是戰鬥チャージラッシュ3個當選、不是至超魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅爆破)突入。

 

懲罰

通常時

變則按押時會有懲罰發生的情況

押順導航發生時以外是、務必從左轉輪停止。

 

AT

違反押順導航會有懲罰發生的情況。

 

BONUS出現率

AT初當

設定1 : 1/295.2

設定2 : 1/286.7

設定3 : 1/275.4

設定4 : 1/255.2

設定5 : 1/238.9

設定6 : 1/222.5

殲滅チャンス(殲滅機會)

設定1 : 1/315.8

設定2 : 1/299.2

設定3 : 1/283.6

設定4 : 1/269.9

設定5 : 1/250.0

設定6 : 1/229.4

 

小役確率

@通常時

REPLAY

設定1  1/2.44

設定2  1/2.44

設定3  1/2.44

設定4  1/2.45

設定5  1/2.45

設定6  1/2.45

 

押順鈴鐺

全設定共通  1/1.80

 

弱西瓜

設定1  1/113.78

設定2  1/107.79

設定3  1/102.40

設定4  1/97.52

設定5  1/93.09

設定6  1/89.04

 

強西瓜

全設定共通  1/341.33

 

弱櫻桃

全設定共通  1/85.78

 

強櫻桃

全設定共通  1/256.00

 

中段櫻桃

全設定共通  1/16384.00

 

弱機會REPLAY

全設定共通  1/227.56

 

強機會REPLAY

全設定共通  1/682.67

 

純槓

全設定共通  1/65536.00